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Adobe Illustrator Fundamental Aplicado al Diseño Textil

Desarrollar habilidades fundamentales en el uso de Adobe Illustrator para crear y editar diseños textiles, mediante la elaboración de motivos gráficos, estampados, patrones repetitivos y composiciones de color aplicables a productos textiles.

  • 58 Contenidos
  • Duración: 24 horas
  • Código 355294
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Objetivo General

Desarrollar habilidades fundamentales en el uso de Adobe Illustrator para crear y editar diseños textiles, mediante la elaboración de motivos gráficos, estampados, patrones repetitivos y composiciones de color aplicables a productos textiles.

Objetivos Específicos

         Identificar las herramientas y funciones básicas de Adobe Illustrator para la creación y edición de gráficos vectoriales aplicados al diseño textil.
         Aplicar herramientas de dibujo, edición de formas, color y repetición para desarrollar motivos, estampados y patrones textiles.
         Diseñar y preparar propuestas gráficas textiles mediante la composición de motivos, selección de paletas cromáticas y exportación de archivos digitales para su aplicación en procesos de diseño textil.
        1. Módulo 1
         Introducción a Adobe Illustrator y al diseño textil
       Contenidos:
         Conceptos básicos del diseño vectorial y su aplicación en la industria textil.
         Reconocimiento de la interfaz, paneles, herramientas y área de trabajo de Adobe Illustrator.
         Creación y configuración de documentos según las necesidades del diseño textil.
         Unidades de medida, dimensiones y organización del espacio de trabajo.
         Formatos de archivo utilizados en diseño gráfico y textil.
         Actividad Práctica: Crear un documento de trabajo en Adobe Illustrator, configurar sus dimensiones y reconocer las herramientas principales mediante ejercicios básicos de diseño textil.
         Módulo 2
         Herramientas de dibujo y creación de motivos textiles
       Contenidos:
         Uso de herramientas de selección, selección directa y transformación de objetos.
         Creación y edición de formas geométricas y orgánicas.
         Uso de la herramienta Pluma para crear trazados y siluetas.
         Edición de puntos de ancla y modificación de contornos.
         Creación de elementos decorativos, figuras y motivos gráficos para estampados.
         Agrupación, duplicación, alineación y distribución de elementos.
         Actividad Práctica: Diseñar una colección de motivos gráficos textiles utilizando formas geométricas, líneas y trazados vectoriales.
         Módulo 3
         Aplicación del color y desarrollo de paletas cromáticas
       Contenidos:
         Fundamentos del color aplicados al diseño textil.
         Selección y combinación de colores para estampados y superficies textiles.
         Uso de muestras, rellenos, contornos y degradados.
         Creación y administración de paletas de colores personalizadas.
         Aplicación de variaciones cromáticas a un mismo motivo textil.
         Consideraciones básicas del color para la visualización digital de diseños textiles.
         Actividad Práctica: Crear diferentes versiones cromáticas de un motivo textil y desarrollar una paleta de colores para una propuesta de estampado.
         Módulo 4
         Creación de patrones y estampados textiles
       Contenidos:
         Principios básicos de repetición, ritmo visual y composición de patrones.
         Organización de motivos mediante simetría, rotación, escala y distribución.
         Creación de patrones repetitivos utilizando las herramientas de Illustrator.
         Configuración y edición de módulos de repetición.
         Desarrollo de estampados geométricos, florales y decorativos.
         Ajuste de espacios, continuidad visual y equilibrio entre elementos.
         Actividad Práctica: Diseñar un estampado textil repetitivo a partir de motivos propios, aplicando criterios de composición, distribución y armonía visual.
         Módulo 5
         Composición y aplicación de diseños en productos textiles
       Contenidos:
         Organización de elementos gráficos mediante capas y grupos.
         Uso de máscaras de recorte e imágenes de referencia.
         Aplicación de diseños sobre representaciones de superficies y productos textiles.
         Composición gráfica para telas, prendas de vestir y accesorios.
         Creación de variantes de estampados según colores, escalas y distribución de motivos.
         Presentación visual de propuestas de diseño textil.
         Actividad Práctica: Desarrollar una propuesta de diseño textil aplicada a una prenda, tela o accesorio, incorporando estampado, colores y elementos gráficos.
         Módulo 6
         Preparación y exportación de archivos para diseño textil
       Contenidos:
         Organización y revisión de archivos vectoriales.
         Configuración de dimensiones y escalas de los diseños textiles.
         Preparación de patrones y motivos para su entrega digital.
         Exportación de archivos en formatos AI, PDF, PNG, JPG y SVG.
         Consideraciones básicas para la entrega de diseños destinados a impresión textil.
         Organización de archivos finales y presentación de propuestas.
         Actividad Práctica: Preparar y exportar un diseño textil final en los formatos requeridos, incluyendo el motivo gráfico, el patrón repetitivo y una presentación de la propuesta aplicada a un producto textil.

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